Développeur Unity, C#, Java en Freelance
Mon travail consistait à créer une application/jeu complémentaire au jeu de plateau MNEMOSIA. Bien qu’elle soit assez simple, il fallait créer tous les systèmes dans le moteur Unity.
Parmis ces systèmes il y a eu:
L’utilisation du gyroscope du smartphone pour pouvoir regarder une scène en 360 degrés et bien sûr permettre aux plateformes n’en disposant pas d’avoir un comportement similaire.
L’intégration et l’adaptation de l’interface du jeu car étant disponible sur des plateformes mobiles et standalone sur des ordinateurs fixes, il a fallu s’adapter aux tailles d’écran les plus courantes.
L’intégration du support du multi-langues pour pouvoir afficher le jeu dans les deux langues demandées.
Un projet sympathique qui m’a permis d’en connaître un peu plus sur l’histoire !